Novidades

1 de Abril de 2017

A Vigilante do Amanha: Ghost in The Shell – Crítica

Passou-se um bom tempo desde que vim a publicar aqui neste estabelecimento. Depois de idas, vindas e muitas promessas, cá estou aqui para escrever acerca de […]
9 de Março de 2017

O Nintendo Switch chegou e agora José?

Agora é fato, o novo console da Nintendo, o Switch veio para ficar e, aproveitar, matar de vez o Wii U, um videogame que viu todo um mercado debandar do […]
1 de novembro de 2016

Mega Drive Edição Limitada – O que esperar do relançamento deste Clássico da era 16-Bits

Após quatro meses de expectativas, uma semana de marketing e especulações, enfim ontem, dia 31 de outubro de 2016, foi o anúncio do Mega Lançamento Tectoy – o Mega Drive […]

Jogos

12 de agosto de 2014

Transistor (PC)

Belíssima Red. “Quando você fala tudo o que eu ouço é silêncio Cada palavra um desafio Eu posso ouvir, oh, eu posso ouvir” Com este pequeno […]
12 de julho de 2014

Wolfenstein: The New Order (PC)

Wolfenstein: The New Order é o típico FPS genérico que agora pipoca por aí. Você tem um valentão que saca tudo de arma, muitos inimigos sem […]
12 de junho de 2014

De volta para o Futuro – O Jogo (PC)

Não sei o que é mais chato. Saber que De Volta para o Futuro foi uma trilogia tão bem fechada que não precisava de mais nada para ser […]
12 de Maio de 2014

Mirror’s Edge (PC)

Mirror’s Edge é um dos jogos que estão naquele velho paradigma de AME ou ODEIE. Simples assim. Este foi o primeiro jogo da categoria FPS que na verdade é […]
12 de Abril de 2014

DOOM

Todo cuidado é pouco! Outro ponto a ser levantado é a questão dos cenários é a profundidade que o mesmo dá ao jogador, que sente estar […]
12 de Março de 2014

Batman – Arkham Asylum (PC)

Uma das coisas mais trabalhosas no mundo dos gamers é, muitas vezes, passar a sensação ao jogador de estar na pele de um personagem. Tivemos muitos […]

Filmes

30 de Março de 2013

Jornada nas Estrelas – Além da Escuridão – Crítica

Computador, acessar programa Jornada nas Estrelas – Além da Escuridão, Data Estelar 14/06/2013, acionar ao meu sinal. Senhores, é com grande pesar que esta coluna esteja com […]
22 de Março de 2013

Prelúdio a Star Trek – Into The Darkness

Desde o lançamento de Star Trek XI (Star Trek, 2009), algumas coisas mudaram no universo criado por Gene Rodenberry e que foi ao ar pelo canal Americano NBC em 1966 e que durou até 1969.
21 de Março de 2013

Mad Max e o Futuro da Escrotidão.

Uma pergunta que não sai da minha cabeça é: “Por que nós gostamos tanto de futuros onde os seres humanos se ferram legal? Ou qualquer contexto […]
13 de Março de 2013

Meu Malvado Favorito 2 – Crítica

Um dos maiores problemas das animações acontece quando os produtores querem tentar arrancar, até a última gota de suco de limão, um algo a mais de […]
10 de Março de 2013

Cidade das Sombras (1998) – Crítica

Que melhor forma de começar a falar de filmes de Ficção Cientifica numa coluna que induz sobre criação de mundos do que Cidade das Sombras?

Tecnologia

TV & Séries

Process Blasted

11 de Março de 2015
heróis

Os Nossos Velhos Heróis

Estes nossos heróis do dia a dia, eles sempre deixaram marcas em nossos corações. Qual era, ou ainda é, o seu herói favorito?
16 de Janeiro de 2015
jogadores

Somos Todos Jogadores!

Só porque o seu priminho e o seu amigo jogam em celulares não quer dizer que eles não deixam de ser jogadores como você o é!
13 de setembro de 2014
revistas

As Revistas, com carinho…

Ação Games, Videogame, Supergame, Gamepower, Supergamepower, quem não guarda com carinho estas adoradas revistas de videogame?
29 de agosto de 2014
locadoras

Os bons e velhos tempos de locadora!

Quem aqui não sente falta das boas e velhas locadoras que frequentávamos? Ahhhh, bons tempos que jamais serão esquecidos.
14 de agosto de 2014
genesis

25 anos de “Genesis Does What Nintendon’t”

Uma das campanhas mais agressivas de marketing nos EUA aconteceram numa briga envolvendo a SEGA x Nintendo. E que briga boa foi essa!
8 de agosto de 2014
clones

A Guerra dos Clones: O mercado de Games não seria o mesmo sem eles!

É claro que tivemos a guerra dos clones e foi por conta deles que o Brasil virou esta potência gamer que é hoje. Viva aos clones!

A Escolha do Nome



Tudo tem uma razão.

A Escolha do nome Blast Processing é algo bem simples. É uma forma de homenagear uma "função" do Mega Drive que foi dada descrédito pois o Marketing da Sega da América na época usou estas duas palavras para dizer que o console era mais poderoso que o SNES. Uma certa desinformação por parte da empresa.

Mas por baixo do Blast Processing existia um procedimento que se usado corretamente poderia dar um poder fora do comum ao console para época e é que com esta informação que o processamento explosivo poderia ser executado.

E é com este "poder" de informação que eu escolhi este nome.

Sobre o Blast Processing



Este projeto pessoal foi criado num intuito primário de guardar todos os textos que eu escrevo na Internet para os sites que sou convidado a escrever, assim como publicações terceiras.

Mas muito mais do que isto, o Blast Processing também se tornando um dos meus sites primários, assim como a Comunidade Mega Drive, onde posso escrever meus textos de opinião e informação de uma forma mais livre e coesa.

Desta forma, creio eu, estou ajudando a criar um conteúdo opinativo que permite um leitor a criar sua própria linha de raciocínio a tudo o que nos rodeia seja no consumo de filmes, jogos, séries e muito mais.

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